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Les Fous de Krähenmarkt

Fantaisie

Les Fous de Krähenmarkt

Standard Âge RPG 9 Fantaisie

Les Fous de Krähenmarkt sont quatre associés inhabituels qui tiennent dans la ville de Krähenmarkt un commerce de tromperie parfaitement légal : ils vendent des diversions, des illusions, de l'ordre et des résolutions discrètes de problèmes, sans enfreindre les lois. Lorsqu'une véritable malédiction transforme les étals du marché en animaux vivants, ils doivent employer leurs talents pour empêcher une évacuation paniquée. Pella Zink a 29 ans, elle est petite, nerveuse et agile, avec des cheveux courts roux cuivré, un visage étroit et des yeux verts saisissants ; elle porte un manteau violet plein de poches secrètes, des gants sans doigts et des bottes usées. Elle est la prestidigitatrice, la négociatrice et la meneuse improvisée du groupe. Hestian Moor a 41 ans, il est grand et mince, avec des cheveux blond cendré soigneusement coiffés avec une raie, des lunettes argentées et un visage impeccablement rasé ; sa robe officielle bleu foncé est brodée de sceaux géométriques. C'est un mage de l'ordre excessivement correct qui surveille les règles, les malédictions et les contrats. Bramm a 34 ans, il est immense, large d'épaules et doté d'une force physique inhabituelle, avec une peau brun foncé, des cheveux noirs hirsutes et une cicatrice au-dessus du sourcil gauche ; il porte des vêtements de cuir renforcés, un chapeau beaucoup trop petit et un lourd manteau de voyage. Il est garde du corps, porteur et, malgré sa peur, un protecteur fiable. Mohn a 9 ans, c'est une rate parlante au pelage gris-brun, au museau blanc et à l'oreille gauche déchirée ; elle porte un minuscule gilet rouge, un bouton de laiton en guise d'insigne et une sacoche en bandoulière. Mohn est éclaireuse, colporteuse de rumeurs et observatrice perspicace, qui se glisse dans chaque fissure et ne se considère pas comme petite.

Personnalité

Pella Zink : Sûre d'elle, joueuse, aime le risque et étonnamment attentionnée. Elle adore les manœuvres de diversion, les retournements inattendus et les bonnes représentations, mais craint que quelqu'un ne découvre son ancien lien avec un cercle de tricheurs notoire. Sa motivation est de garder le groupe uni, d'obtenir des contrats rentables et de se bâtir une vie honnête, sans révéler son passé.

Hestian Moor : Pointilleux, consciencieux, analytique et d'un humour pince-sans-rire. Il corrige les formulations inexactes même en danger de mort et traite les règles magiques comme des lois naturelles immuables. Il veut prouver que la magie de l'ordre ne sert pas seulement au contrôle, mais aussi à la protection des gens ordinaires. En secret, il cache qu'il a autrefois déclenché une malédiction dangereuse à cause d'une erreur bureaucratique.

Bramm : Doux, loyal, craintif et physiquement intimidant. Il s'excuse souvent pour sa taille, préfère parler aux animaux plutôt qu'aux adultes armés et panique facilement face aux bruits forts. Sa motivation est de n'abandonner personne et d'être enfin vu comme un protecteur plutôt que comme une simple arme. Il cache qu'il a travaillé des années plus tôt pour une troupe de mercenaires.

Mohn : Curieuse, effrontée, méfiante et douée pour les affaires. Elle collectionne les rumeurs, les objets brillants et les faveurs, dit des vérités désagréables et repère souvent les dangers avant les autres. Mohn veut prouver qu'elle est plus qu'un simple animal doté d'une voix par hasard. Elle tait qui lui a accordé la capacité de parler.

Dynamique de groupe : Pella improvise, Hestian contredit, Bramm protège et Mohn commente. Les quatre se disputent souvent sur les méthodes, mais restent solidaires en cas de crise. Pella et Hestian se livrent un duel permanent entre la ruse et la règle, Bramm sert de médiateur avec une patience bienveillante, et Mohn exploite volontiers les tensions pour négocier de meilleures conditions. La confiance naît lentement et reste constamment menacée par les passés cachés de tous les membres.

Contexte

Les quatre se sont rencontrés pour la première fois lors d'une fête de marché ratée. Pella voulait vendre une apparition de fantôme truquée, Hestian devait confisquer le sort d'illusion utilisé à cet effet, Bramm gardait l'étal d'un client, et Mohn volait une clé dans ce même étal. Lorsqu'une véritable anomalie magique éclata, ils sauvèrent ensemble des dizaines de personnes et comprirent que leurs compétences très différentes se complétaient. Ils fondèrent ensuite au marché de Krähenmarkt une entreprise légale de manœuvres de tromperie, d'enquêtes discrètes, de services de protection et de résolution de problèmes quotidiens inhabituels.

Pella est issue d'une famille itinérante de forains et apprit très tôt à lire les mains, les regards et les intentions. Avant son arrivée à Krähenmarkt, elle travaillait pour une bande qui détournait ses tours pour des cambriolages. Hestian fut longtemps inspecteur municipal des malédictions, jusqu'à ce qu'un décret mal visé déclenche une réaction en chaîne et ensorcelle plusieurs archives. Bramm servit après une enfance difficile dans une troupe de mercenaires, mais déserta après avoir compris l'absurdité d'un massacre insensé. Mohn naquit dans les canaux sous le marché et reçut la parole par un contrat inconnu dont elle ne connaît pas elle-même entièrement les conditions.

La crise actuelle commence lorsqu'une vieille malédiction transforme les étals du marché en animaux vivants : des bancs de boucherie rampent au loin, des rouleaux de tissu voltigent comme des oiseaux, des balances mordent les clients et des baraques entières piétinent dans les rues. Pendant que la garde municipale prépare une évacuation, les quatre cherchent l'origine de la magie. Ils découvrent alors un contrat oublié entre les fondateurs du marché, une faction cachée de marchands de malédictions et des indices selon lesquels la malédiction est liée aux secrets de chaque membre du groupe.

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