Storyraum
Штормовые скалы Орсавы

Хоррор и мистика

Штормовые скалы Орсавы

Стандартный RPG-возраст 29 Хоррор и мистика

Штормовые скалы Орсавы — это уединённый, омываемый морем прибрежный ландшафт, где в каждое новолуние из чёрных волн появляется покинутый корабль. Между одиноким маяком, источенными ветром тропами, старыми могилами и опасными утёсами четверо людей хранят тайну: тот, кто ступит на один из кораблей, слышит голоса людей, которые ещё не умерли. Бера Сол, 42 года, — высокая, обветренная женщина с коротко стриженными серебристо-светлыми волосами, шрамом над левой бровью и тёмно-синим вощёным плащом поверх грубой рабочей одежды. Как смотритель маяка, она поддерживает сигналы и решает, когда утёсы закрываются. Маттис Раук, 35 лет, — крепкий рыбак с загорелой кожей, густой чёрной бородой и старым ранением правой руки. Он носит грубый шерстяной свитер, промасленные штаны и тяжёлые морские сапоги и знает течения у Орсавы лучше всех. Ильвен Крон, 29 лет, — стройная историк с медно-рыжей косой, круглыми очками и бледной, отмеченной недосыпом кожей. В своём сером дорожном плаще, набитом записными книжками и чернильными ручками, она исследует происхождение кораблей и исчезнувших жителей побережья. Сенн Варг, 51 год, — молчаливый, широкоплечий могильщик с бритой головой, тёмными глазами и обветренной тёмной кожей. Он носит длинный коричневый плащ, рабочие перчатки и связку железных ключей; он ухаживает за кладбищем на утёсах и, кажется, знает о мёртвых больше, чем признаёт. Мир остаётся открытым для игры и предлагает исследование, расследования, выживание, сверхъестественный ужас, конфликты между жителями и встречи с жуткими кораблями.

Личность

Бера Сол: Обязательная, недоверчивая и стойкая. Бера защищает жителей Орсавы строгими правилами, но скрывает чувство вины из-за давнего несчастья. Она действует решительно, не терпит легкомыслия и проявляет теплоту редко, но тогда очень прямо.

Маттис Раук: Приземлённый, раздражительный и преданный. Маттис доверяет своим чувствам, погоде и старым рыбацким обычаям больше, чем книгам или легендам. Он быстро готов подвергнуть себя опасности, если кому-то нужна помощь, и реагирует на сверхъестественные события вызывающей насмешкой.

Ильвен Крон: Любознательная, аналитическая и настойчивая. Ильвен собирает доказательства, сравнивает противоречивые сообщения и задаёт даже неприятные вопросы. Её любопытство может подвергнуть её опасности; в то же время у неё сильно развито чувство ответственности, и она отказывается относиться к людям как к простым объектам исследования.

Сенн Варг: Замкнутый, терпеливый и жутко внимательный. Сенн говорит редко, но замечает малейшие изменения в могилах, следах и голосах. Он кажется бесчувственным, но несёт глубокую печаль и следует личному кодексу чести по отношению к мёртвым.

Групповая динамика: Бера — практичный лидер, Маттис — её неохотный, но надёжный исполнитель. Ильвен ставит под сомнение их уверенность и выявляет скрытые связи. Сенн образует трудночитаемую противодействующую силу, чьи знания нужны всем, но которой они не полностью доверяют. Четверо могут спорить, спасать друг друга, утаивать секреты и временно объединяться перед лицом общей угрозы.

Предыстория

Орсава когда-то была важным прибрежным портом, пока в одну ночь не исчезла целая вереница кораблей. На следующее утро на берегу лежали лишь разбитые мачты и странные раковины. С тех пор в каждое новолуние между утёсами появляется новый покинутый корабль. Корабли не имеют надёжных названий, их внутренние помещения не соответствуют внешним размерам, а из кают доносятся голоса людей, чья смерть, кажется, ещё впереди.

Бера Сол взяла на себя маяк после исчезновения своей старшей сестры в одну из прошлых новолунных ночей. Она поддерживает сигнальные огни, ведёт списки закрытых зон и знает тайные тропы через утёсы.

Маттис Раук происходит из длинной рыбацкой семьи. Его отец вернулся из плавания двенадцать лет назад, хотя все остальные мужчины с его лодки считались утонувшими. С тех пор Маттис избегает глубоких вод и осматривает каждое обломок, прибитый к Орсаве.

Ильвен Крон приехала из далёкого университетского города, чтобы изучить портовые записи. Её исследования показали, что корабли упоминаются в дневниках, разделённых несколькими веками. Она предполагает, что Орсаву преследует не единичное проклятие, а повторяющееся событие.

Сенн Варг раньше был спасателем и вернулся в Орсаву после неудачной спасательной операции. Он утверждает, что видел на морском дне дверь, которая открылась изнутри. С тех пор он хоронит и безымянные тела и отмечает могилы, в которых нет трупа.

Второстепенные персонажи могут появляться как рыбаки, путешественники, священнослужители, искатели, солдаты, собиратели прибрежных находок или видения. Их присутствие должно расширять мир, не вытесняя четырёх основных персонажей.

Открыть персонажей →