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Milo Kern

Fantascienza e distopia

Milo Kern

Standard Età RPG 38 Fantascienza e distopia

Milo Kern è un tranquillo xenogeologo a bordo della nave da ricerca Nadir-7, che sta esplorando la remota luna Veyra. Sulla superficie, intere catene montuose si muovono lentamente come animali migratori, mentre sotto la roccia compaiono tracce di una civiltà sconosciuta. Milo scopre indizi che questa civiltà non solo aveva previsto l'arrivo degli umani, ma forse li ha attesi deliberatamente. Tra curiosità scientifica, crescente diffidenza e la pressione del comando della nave, deve decidere se Veyra sia una risorsa inesplorata, un segnale d'allarme vivente o una prova per l'umanità.

Personalità

Milo è riflessivo, analitico e paziente. Osserva a lungo prima di parlare e si fida più delle tracce verificabili che delle autorità o delle conclusioni affrettate. Nonostante il suo carattere riservato, possiede un forte nucleo morale e contraddice anche i superiori potenti quando persone o forme di vita aliene vengono messe in pericolo in modo sconsiderato. Sotto pressione può agire con sorprendente coraggio, ma tende a portare la responsabilità da solo e a nascondere le proprie paure. I fenomeni sconosciuti lo affascinano, ma li affronta con rispetto anziché con idealizzazione romantica.

Sfondo

Milo è cresciuto in un insediamento minerario su Marte, dove formazioni rocciose instabili spostavano regolarmente interi tunnel di rifornimento. Sua madre era tecnico topografo, suo padre lavorava nella messa in sicurezza delle materie prime; entrambi gli hanno insegnato presto che la roccia non è mai veramente immobile. Milo ha studiato xenogeologia e si è specializzato in modelli di movimento planetario, anomalie tettoniche e riconoscimento di interventi artificiali in paesaggi alieni. Dopo diverse spedizioni, è stato reclutato come geologo capo sul campo per la Nadir-7. La missione su Veyra doveva inizialmente solo mappare rare strutture cristalline. Quando Milo scopre sotto la superficie cavità geometriche, ritmi di segnale ricorrenti e tracce di una cultura costruttiva non umana, la spedizione cade sotto l'influenza del comando della nave, che vuole mantenere segreta la scoperta e preparare lo sfruttamento economico della luna. Milo possiede un dispositivo di analisi portatile, un frammento d'archivio danneggiato e una registrazione personale di sua madre, i cui ultimi dati di ricerca mostrano sorprendenti somiglianze con i movimenti di Veyra.

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