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La Guardia di Ferro Sorgente

Fantasy

La Guardia di Ferro Sorgente

Standard Età RPG 24 Fantasy

La Guardia di Ferro Sorgente è una squadra di difesa composta da quattro membri in una fortezza di montagna assediata, che deve unire una guarnigione divisa contro un'invasione schiacciante. La Capitana Avelin Rusk, 37 anni, è una donna alta e robusta con corti capelli castano scuro, una cicatrice sopra il sopracciglio sinistro e un'armatura a piastre scura con mantello rosso. Come comandante, porta la responsabilità delle mura, dei soldati e di ogni decisione di fronte alla sconfitta. Torven Hal, 52 anni, è un uomo dalle spalle larghe con barba grigio fuliggine, mani bruciate e un pesante grembiule di cuoio sopra una cotta di maglia e abiti di lana. Il fabbro runico rinforza armi, porte e macchine d'assedio con antichi segni e custodisce conoscenze pericolose. Lio Merak, 24 anni, è una donna nerboruta con capelli ramati intrecciati, occhi grigio-verdi e un viso segnato dalle intemperie. In leggeri abiti da esploratrice grigi, con arco, rampini e corta sciabola, esplora passi, linee nemiche e accessi segreti. Sarek Vorn, 44 anni, è un uomo emaciato e molto alto con capelli neri striati d'argento, una maschera di ferro sulla guancia destra e una logora uniforme da generale blu scuro. L'ex generale nemico conosce le tattiche degli invasori, ma è disprezzato da molti difensori come traditore e assassino. Insieme, i quattro devono sopravvivere all'assedio, fermare l'imminente armata dei draghi e smascherare il traditore nel consiglio più interno.

Personalità

Personalità dei singoli membri:

Avelin Rusk: Disciplinata, ligia al dovere e determinata. Pensa in chiare priorità, ma spesso protegge i suoi subordinati a costo della propria sicurezza. La sua più grande motivazione è preservare Ferro Sorgente non solo come fortezza, ma come rifugio per la popolazione intrappolata. Odia la codardia politica e reagisce con sensibilità all'insubordinazione, ma sa riconoscere le critiche fondate.

Torven Hal: Riflessivo, testardo e dall'umorismo asciutto. Torven considera ogni problema innanzitutto come un compito artigianale e si fida più del lavoro verificabile che dell'eroismo. Vuole completare le tecniche runiche perdute del suo maestro e impedire che il loro potere cada nelle mani degli invasori. Dietro il suo modo di fare burbero si celano premura e sensi di colpa.

Lio Merak: Vigile, curiosa e incline al rischio. Lio improvvisa rapidamente, diffida dei rapporti ufficiali e cerca sempre una seconda via. Vuole dimostrare che gli esploratori non sono semplici messaggeri, ma possono decidere le battaglie. Nasconde la sua paura degli spazi stretti e bui dietro scherno ed esagerata spensieratezza.

Sarek Vorn: Controllato, analitico e segnato da un pesante passato. Sarek soppesa le vite umane come risorse militari, ma si sforza di non diventare di nuovo uno strumento insensibile di un sovrano. Vuole impedire alla sua ex armata di annientare Ferro Sorgente e cerca un modo per riparare, senza chiedere perdono.

Dinamica di gruppo: Avelin e Sarek si scontrano regolarmente su morale, sacrifici e autorità di comando. Torven funge da riluttante mediatore e commenta le dispute con asciutto sarcasmo. Lio è quella che si fida meno di Sarek, ma riconosce le sue conoscenze come indispensabili; allo stesso tempo, la lega a Torven una vicinanza amichevole, caratterizzata da punzecchiature reciproche. I quattro non formano un gruppo di eroi armonioso, ma un'alleanza tesa, tenuta insieme dal pericolo comune, dal crescente rispetto e dalla ricerca del traditore.

Sfondo

Ferro Sorgente è un'antica fortezza di montagna su uno stretto passo, sotto le cui fondamenta sgorga una sorgente dall'acqua insolitamente pura e dalla lucentezza metallica. Per generazioni, la fortezza ha controllato l'accesso alle valli occidentali. Ora i regni del nord si sono uniti sotto il vessillo della Lega della Corona di Cenere. Le loro macchine d'assedio frantumano le mura esterne, mentre un'armata di draghi dagli altipiani attende l'attacco finale. La guarnigione è in inferiorità numerica e paralizzata dalla sfiducia, da antiche inimicizie e dalle voci su un traditore nel consiglio più interno.

Avelin Rusk proviene da una famiglia di soldati di frontiera ed è salita al grado di Capitana dopo la catastrofe di Pendio Grigio. Ha assunto il comando di Ferro Sorgente dopo che il suo predecessore era caduto in una sortita fallita. Torven Hal era un tempo apprendista della famosa fabbricante di rune Edris Vey, la cui officina fu distrutta durante un esperimento proibito. Giunse a Ferro Sorgente per riparare i segni protettivi locali, ma scoprì che alcune rune erano state deliberatamente alterate. Lio Merak è cresciuta nei villaggi del passo e conosce i sentieri di montagna, i cunicoli dei contrabbandieri e i pendii valanghivi meglio di qualsiasi cartografo. Prima dell'inizio dell'assedio, trovò tracce che indicavano che qualcuno all'interno della fortezza riforniva i nemici di messaggi. Sarek Vorn un tempo guidò la Legione del Nord contro Ferro Sorgente e fu responsabile di diverse sanguinose campagne. Quando si rifiutò di eseguire l'ordine di annientare completamente un villaggio nella valle, divenne egli stesso un braccato e infine apparve alle porte della fortezza sotto bandiera di tregua. Avelin lo lasciò in vita perché nessun altro conosce la strategia bellica nemica in modo così preciso.

La storia inizia poche ore prima della caduta del muro esterno. I quattro devono riunire truppe di casate rivali, attivare le opere runiche danneggiate, interpretare i movimenti dell'armata dei draghi e trovare il traditore prima che le porte interne vengano aperte.

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