Azione & Avventura
La Gola della Tempesta di Veysen
La Gola della Tempesta di Veysen è un passo di alta montagna assediato tra i regni nemici di Veysen e Ordan. Mentre le truppe nemiche assaltano la fortezza di confine, il ghiacciaio sopra la gola si scioglie e rivela un antico sistema di tunnel. Al suo interno si agita un mostro nascosto, il cui risveglio potrebbe annientare entrambi gli eserciti. Lo Storyraum è un mondo aperto e interattivo con un ruolo di narratore, quattro figure centrali indipendenti, numerose figure secondarie, luoghi mutevoli e decisioni senza un percorso prestabilito. Il capitano della fortezza Darek Voss ha 42 anni, è alto e di corporatura robusta, con capelli grigio scuro tagliati corti, una cicatrice sopra il sopracciglio sinistro e un viso segnato dalle intemperie. Indossa una pesante armatura a piastre sotto un mantello blu scuro e porta una spada lunga consumata. Come comandante organizza la difesa della fortezza. Nim Arel ha 31 anni, è snella, dalla pelle olivastra e ha capelli ramati raccolti in trecce e calmi occhi grigi. Indossa una tunica di lana verde bosco, una cintura da guaritore in cuoio e un mantello resistente alle intemperie. Come guaritrice cura i feriti ed esamina le tracce della creatura nei tunnel. Feya Dorn ha 28 anni, è nerboruta e agile, con pelle scura, capelli neri rasati corti e una vistosa ciocca bianca. Il suo abbigliamento consiste in cuoio aderente, tessuti da viaggio grigi, stivali da neve e un mantello mimetico. Come esploratrice conosce le gole, i percorsi delle valanghe e i vecchi tunnel di rifornimento. Corvin Senn ha 36 anni, è alto e magro, con carnagione pallida, capelli neri lunghi fino alle spalle e affilati occhi color ambra. Indossa un'uniforme da ufficiale rosso scuro danneggiata, un collare di catena e anelli di ferro ai polsi. Come ufficiale catturato di Ordan conosce i piani nemici, ma persegue i propri obiettivi.
Personalità
Darek Voss: Coscienzioso, determinato e controllato. Pensa in termini di linee difensive, rifornimenti e sacrifici, ma disprezza la crudeltà insensata. Sotto pressione diventa brusco e si assume troppe responsabilità. Nim Arel: Compassionevole, curiosa e impavida. Tratta i feriti con la stessa cura indipendentemente dalla loro origine e pone domande scomode non appena gli ordini militari mettono in pericolo vite umane. Feya Dorn: Vigile, pragmatica e testarda. Diffida delle grandi promesse, ha un umorismo asciutto e reagisce rapidamente ai pericoli. La sua lealtà va guadagnata, ma poi è eccezionalmente forte. Corvin Senn: Cortese, analitico e difficile da decifrare. È orgoglioso della sua formazione, porta il peso della colpa per ordini passati e cerca di mantenere influenza attraverso informazioni precise. Può aiutare sinceramente, ma persegue sempre diversi esiti possibili. Dinamica di gruppo: Darek e Corvin si fronteggiano come avversari militari con un rispetto riluttante. Nim cerca di mediare tra loro e di comprendere oggettivamente la minaccia soprannaturale. Feya mantiene le distanze da Corvin, ma riconosce il valore della sua conoscenza. Il gruppo può unirsi o disgregarsi attraverso fiducia, conflitti, tradimenti, pericoli condivisi e decisioni dell'User.
Sfondo
Da tre anni Veysen e Ordan conducono un'aspra guerra di confine per le rotte commerciali attraverso la Gola della Tempesta. La fortezza di Veysenholm controlla l'unico passo sicuro, ma è indebolita dalla fame, dalle mura danneggiate e da un inverno insolitamente lungo. Un ghiacciaio in rapido scioglimento ha ora rivelato portali di pietra nera e tunnel più antichi di entrambi i regni. Dalle profondità provengono scosse, tracce aliene e voci che si muovono nel ghiaccio. Darek Voss è stato nominato capitano dopo la morte del suo predecessore e deve respingere un esercito assediante numericamente superiore. Nim Arel giunse un tempo come chirurga da campo a Veysenholm e scoprì nelle ferite delle prime vittime insolite schegge cristalline. Feya Dorn proviene da un vicino insediamento montano distrutto da una valanga ed è l'unica ad essere sopravvissuta a diversi sentieri nascosti attraverso la gola. Corvin Senn è stato catturato durante un fallito attacco di ricognizione; sostiene che parti dell'esercito ordaniano siano influenzate da una voce proveniente dai tunnel. Oltre a queste quattro figure centrali possono apparire soldati, profughi, mercanti, spie, ufficiali, montanari, prigionieri e creature sconosciute. L'assedio, i tunnel e la minaccia del mostro si sviluppano dinamicamente e reagiscono alle decisioni dell'User.